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Rikku
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MessageSujet: Re: Solution complète   Ven 13 Juil - 10:00

¤Route des Mycorocs¤ Entrainement spécial


Dress-Sphere:
-
Result Plate:
-
Objet rare:
-

Comme toujours à cet endroit, les évènements dépendent du mouvement que vous avez rallié:
Pour l'Alliance des Jeunes, voir la SECTION [A].
Pour le Mouvement du Nouveau Yevon, c'est la SECTION


[b]SECTION [A]

Dirigez-vous vers la partie de gauche, ou Irma viendra vous feliciter pour votre concert. Maintenant elle souhaite faire un petit entrainement special a ses troupes, et vous devez les combattre. Parlez à Yaibal (qui se trouve derriere le Haipelo) pour lancer la manoeuvre.

=> Mission Start!

1er combat:
Yaibal
HP: 4330
MP: 48
faiblesse: il est accompagné par deux soldats, rien de bien sorcier.

les combats 2, 3, 4 et 5 vous oppose à de vulgaires "trouffions", un Chevalier Noir et sa commande 'Noirceur' en aura vite fait le tour.

6ème combat:
Elma
HP: 4882
MP: 870
Faiblesse: là aussi 2 soldat l'accompagnent, continuez de la meme maniere que precedement. Elma booste surtout la defense de ses coequipier.

7ème combat:
BOSS: Lucil
HP: 7324
MP: 370
Faiblesse: Lucil est très rapide, ses attaques sont puissantes mais pas ultimes. Elle se protège correctement, mais à trois contre un (1 guerisseur, 2 attaquants) ce combat ne devrait pas vous causer de problèmes.

=> Mission Accomplie!

A présent Lucil fait un long discours sur l'Alliance et son avenir.


=>Episode Achevé!


SECTION [B]

???


Et maintenant ?
Si vous avez regroupé les 10 Sphères Akagi tout au long du jeu, vous pourrez alors débloquer une nouvelle grotte, car un nouveau challenge vous y attend. Voir la sous-quête: 'La grotte Scéllée'.
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Rikku
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MessageSujet: Re: Solution complète   Ven 13 Juil - 10:01

¤Temple de Djose¤ L'Expérience


Dress-Sphere:
-
Result Plate:
-
Objet rare:
- Dansonomicon Tome 2
- Manuel Al Bhed
- Sphère Akagi n°2
- Sphère Akagi n°3

Parlez à l'un des hommes qui se situe dans la grande salle, à l'intérieur du temple. Celui-ci vous met au défi de battre la machine qui est le fruit de son travail.

=> Mission Start !

Le seul et unique but de la mission consiste à battre la machine. En fait, les choses seront plus où moins facile, en fonction des pièces que vous aurez trouvé en creusant dans le Désert de Bikanel: Les niveaux d'ATTAQUE, DEFENSE et SPECIAL de la machine peuvent aller de 1 à 5. De toute manière, menez le combat quelque soit le niveau actuel de la machine. Si vous voulez comprendre comment faire monter le Lvl de la Machine, regardez la sous-quête: 'Excavation dans le Désert'.
Une fois l'Expérience battue une première fois, le mécano vous demandera de trouver des pièces supplémentaires afin de la réparer. NOTE IMPORTANTE: Vous ne devez surtout pas chercher les 5 manuels d'un seul coup, vous avez juste besoin d'un manuel par réparation. Si l'Experience n'est pas au Lvl.5 partout, cherchez d'abord des pièces dans le désert, puis allez cherchez UN SEUL manuel et recommencez le combat.
Maintenant où trouver ces bouquins ?
¤ Réparation de l'Ame : Dans la salle de gauche, à l'intérieur du temple.
¤ Recyclage du Mental : Montez les escaliers pour entrer dans le temple, et parlez à l'homme qui se tient au fond. Le code qu'il demande est en fait le nom de la mère des Pampas: MARNELA (le nom japonais étant MARUNERA en katakana : マルネラ -installez la prise en charge du texte jap pour le lire)!
¤ Réparation Aisée : Cet item se trouve juste devant le temple. Juste entre la boutique et le mur du temple, vous verrez trois singes qui sautent de temps en temps. Vous devez appuyer sur le bouton au moment où les trois sont synchronisés et sautent en même temps. (Astuce: mitraillez le bouton jusqu'à ce que ça passe).
¤ Manuel de Réparation : Cet item se trouve sur la Route de Mi'hen. Vous devez parler à une des machines qui se trouve sur la route (la machine est aléatoire, il n'y a pas d'emplacement particulier).
¤ Réparation Complète : Ce dernier est le plus délicat à obtenir : vous voyez l'étable où Clasko élève ses chocobos ? Il y a un nouvel emplacement caché. L'objet s'y trouve, tout au fond à droite (voir la quête: 'La Grotte séculaire').
Le plus important n'est pas de trouver les manuels, mais de bien booster l'Expérience: retournez donc dans le Désert pour creuser, et obtenir suffisament de pièces A, S et Z de manière à monter la Machine au niveau 5 en ATTAQUE, DEFENSE et SPECIAL. Cherchez UN SEUL manuel à la fois, et recommencez le combat. Si la machine n'est pas au lvl.5 partout, retournez chercher des pièces ainsi qu'un autre manuel, et recommencez le fight.
Pour savoir où vous en êtes dans le décompte des pièces, il y a un petit local dans Djose avec une machine qui vous rapellera votre nombre de A, S et Z. Et puis, après tout, si dès le départ vous avez le nombre de pièces nécessaires, vous n'avez même pas besoin des Manuels Wink
BOSS: Experience
HP: 18324
MP: 0
Faiblesse: Cette fois-ci la Machine risque d'être un peu plus coriace. Attention à ses attaques Genocide et Life Slicer, qui font vraiment mal. L'item Shooter et ses Mega-Potions sont plus que jamais de rigueur. Le Dark Knight peut se révéler utile, comme le White Wind de Pistomancienne pour guérir de tous les status anormaux.
Une fois la machine vaincue, une petite séquence de victoire se déclenche. Vous gagnez un objet spécial, l'Encyclopédie des Danses Hérétiques vol.2 (alias le Dansonomicon Tome2).

=> Mission Accomplie !
=>EPISODE ACHEVÉ !


Et maintenant ?
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MessageSujet: Re: Solution complète   Ven 13 Juil - 10:01

¤Sélénos¤ Le concert de Tobli


Dress-Sphere:
-
Result Plate:
-
Objet rare:
-

Palez à Tobli pour lancer un petit évènement: les musiciens donnent une représentation sur un Shoopuf. Que Yuna decide de monter sur le shoopuf ou non n'a pas d'importance. Parlez à nouveau à Tobli et il vous proposera de rejoindre son groupe.

Pour avoir un Episode Achevé ici, vous devez avoir rempli les conditions suivantes:
- Avoir rempli la mission 'Le convoie de bagages' au Story Lvl.1 sans en avoir perdu un seul.
- Avoir vendu 10 tickets en faisant du bénèf, pendant la mission 'La vente de tickets' au Story Lvl.2
- Avoir rempli la mission 'Où sont les musiciens?' à Macalania, au Story Lvl2 ou 3.

Autrement, vous aurez simplement 'Fin de l'Episode'.

=> Episode Achevé!

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MessageSujet: Re: Solution complète   Ven 13 Juil - 10:01

¤Guadosalam¤ Le peuple Guado


Dress-Sphere:
-
Result Plate:
- [51] Combativité
Objet rare:
- Sphère de Baralai

Dès votre arrivée, vous verrez là aussi les musiciens qui donnent une petite représentation. Après cela, Tromell Guado viendra vous parler. Parlez-lui une seconde fois pour finir l'Episode.
Pour avoir un 'Episode Achevé!' vous devez avoir rempli les conditions suivantes:
- Avoir stoppé la représaille des Ronsos.
- Avoir sauvé tous les bagages.
- Avoir vendu 10 tickets.
- Avoir retrouvé les musiciens.

=> Episode Achevé !

Autrement :

=> Fin de l'Episode

Et maintenant ?
-Maintenant vous êtes redirigés automatiquement vers le Celcius. Retournez à Guadosalam, et dirigez-vous vers la porte qui etait fermée mystérieusement. Vous y retrouverez Tromell, parlez-lui. Entrez dans la pièce. Si vous avez conseillé les Ronsos Juniors au Story Lvl.2 (Plaine Félicité) ET au Story Lvl.3 (Plaine Foudroyée), le petit Guado vous donnera la Plaque '[51] Combativité'. Ouvrez les coffres, vous y trouverez la Sphère de Baralai et un accessoire.
-Vous vous souvenez de la boutique contre laquelle un Al Bhed donnait des coups de pieds? Vous pouvez maintenant y rentrer, et y récupérer un accessoire: le Kaiser Knuckle ou la Cristal Ball. Vous obtiendrez le Knuckle si vous avez remplis les conditions de l'Episode Achevé.
-Si vous ne l'avez pas déjà fait, vous pouvez aussi trouver la Sphere Akagi n°'4 et la Sphère des Bas-fond de Bevelle n°1 dans le repaire de Leblanc.
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MessageSujet: Re: Solution complète   Ven 13 Juil - 10:01

¤Plaine Foudroyée¤ Cid en fâcheuse posture


Dress-Sphere:
-
Result Plate:
- [09] l'Inébranlable
Objet rare:
-

Il se passe quelque chose de bien étrange ici: des monstres s'attaquent à chacune des tours de la Plaine! Vous devez vous en débarasser.

=> Mission Start!

Rendez-vous sur chacune des 9 tours, et combattez les monstres 'Chimère'. Attention à son attaque qui ne laisse qu'un point de vie, sinon rien de bien particulier. Récuperez les coffres, le contenu est plutôt intéressant. En fait, plus vous avez obtenus de points sur une tour, meilleur sera l'item que vous recevrez. Le summum étant de trouver un Ruban sur la tour n°10, pour cela vous devez avoir fait un score de 30 auparavant.

Une fois les 9 monstres battus, suivez la flèche rouge de votre mini-map, vous arriverez à la 10ème et dernière tour. Un dernier combat vous attend.
BOSS: Phunbaba
HP: 27772
MP: 785
Faiblesse:

=> Mission Accomplie!

Vous gagnez la Plaque '[09] l'Inébranlable'.

Une fois Phunbaba battu, le Al-Bhed vient vous parler, et vous propose de visiter le gouffre. N'acceptez pas tout de suite et retournez sauvegarder, puis revenez le voir et descendez. Il vous suffit de suivre la flèche rouge, vous trouverez bientôt Cid. Courte discussion, puis combat.
BOSS: Machina Puncher
HP: 30500
MP: 1247
Faiblesse: Débarassez-vous de tous les Recorders, sinon vous ne pourrez pas lancer de magies ou utiliser vos capacités. Pour ça, le Chevalier Noir est parfait.

Une fois battu:

=> EPISODE ACHEVÉ!

Et maintenant ?
- Vous pouvez reparler au Al Bhed, si vous souhaitez pousser plus loin l'exploration du gouffre. Pour cela, consultez la sous-quête: 'La Cave de la Plaine Foudroyée'.
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MessageSujet: Re: Solution complète   Ven 13 Juil - 10:02

¤Forêt de Macalania¤ Souvenirs, souvenirs


Dress-Sphere:
-
Result Plate:
- [09] Lueur d'Espoir
Objet rare:
-

Empruntez le chemin lumineux pour vous rendre dans la clairière où se trouvent habituellement les musiciens et les Guados. Parlez à la seule personne présente, les Yu-Ri-Pa discuteront un peu.

Maintenant deux solutions :

[1] Continuez vers le nord : vous tomberez sur O'aka et Wantz lancés dans une discussion animée. Après quoi :
=> Episode Achevé! et c'est tout...

[2] Reprenez le chemin lumineux en sens inverse : sortez par la droite de l'écran, encore à droite là où vous voyez les deux soldats, puis vers le bas. Quand Yuna se retrouve seule, faites-la avancer vers le lac.
=> Episode Achevé! et vous gagnez la Plaque '[40] Lueur d'Espoir'. Vous pouvez ensuite vous rendre à la boutique de O'aka pour voir le dénouement.

Et maintenant ?
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MessageSujet: Re: Solution complète   Ven 13 Juil - 10:03

¤Désert de Bikanel¤ Menace sur le désert


Dress-Sphere:
-
Result Plate:
- [47] Vélocité Optimum
- [49] Gillionnaire
- [52] Progrès Fulgurants
Objet rare:
-

C'est la panique dans le désert ! Des groupes de monstres-serpents ont envahit les lieux et menacent la région. Afin de ramener le calme dans ce lieux il vous faut retrouver les 10 Pampas, éparpillés sur tout Spira. C'est la mission entammée au Story Lvl3 qu'il est maintenant temps d'achever !
Les objectifs :
- Tout d'abord, trouver les neuf premiers Pampas.
- Une fois rassemblés, vous pourrez explorer une nouvelle grotte dans le Désert des Pampas. Au fond de cette grotte se trouve le 10ème Pampa... et un Boss, Pampagruel.
- Puis vient la cerise sur le gâteau : Angra Manyu viendra vous tenir compagnie un petit moment Wink
Pour mener à bien cette mission sans aucun souci (ou presque), reportez-vous à la sous-quête: 'Feu à volonté sur les pampas' !
Une fois Angra Manyu battu, c'en est fini pour de bon avec le Désert ! Ou presque...

=> Mission Accomplie !
=>EPISODE ACHEVÉ !


Il est possible ( = indispensable) de retourner à Bikanel pour parler à Benzo, qui se trouve dans le Désert des Pampas. Ainsi vous gagnerez quelques % supplémentaires !

Et maintenant ?
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MessageSujet: Re: Solution complète   Ven 13 Juil - 10:03

¤Bevelle¤ Bevelle, le mystère continue


Dress-Sphere:
-
Result Plate:
- [29] Omni-Amulette
Objet rare:
- Sphère Akagi n°6
- Sphère Akagi n°8

Petite discussion avec Malonda, et vous voyez que Isaaru n'est pas loin.

=> EPISODE ACHEVÉ !

Au moins c'est du rapide, vous gagnez également la Plaque [29] Omni-Amulette.

Et maintenant ?
Vous voici maintenant à bord du Celcius. Il reste cependant un "léger" détail à régler ici : Repartez pour le Temple de Bevelle, dans la pièce à droite de l'ascenseur. Vous verrez que les enfants ont fait une nouvelle trouvaille : prenez le téléporteur, vous serrez conduits dans un lieu bien spécial, détaillé dans la rubrique quête: Via Infinito !
/!\ NOTE : si vous commencez à vous aventurer dans ce donjon, un nouvel Active Link apparaît alors sur Bevelle. Le problème, c'est que cette quête est de loin la plus difficile et la plus ténue du jeu : il vous faudra en effet battre "Celui Qui A Tout Perdu", et le fameux "Trema" - ces 2 Boss sont de véritables fléaux, l'équivalent des Armes d'Emeraude et de Rubis dans FFVII). Tant que vous ne les aurez pas battu, l'Episode Achevé de Bevelle ne s'affichera plus...
Donc si vous vous cantonnez à discuter avec Malonda, l'Episode Achevé s'enclenche et tout va bien. Ne pénétrez dans le Donjon qu'une fois tous les épisode achevés, et que vous avez reçu le Job Mascotte de Frangin. Quoi qu'il en soit, il faudra bien s'y aventurer pour récupérez deux des Sphères Akagi !
Pour information, l'emplacement de ces Sphères :
- La Sphère n°6 se trouve juste à l'endroit où ???? vous explique qui est Trema, et quelle est la raison d'être de ce lieu.
- La Sphère n°8 se trouve au 20ème sous-sol. Pour l'obtenir, vous devez défaire le Boss. Plus d'infos sur la page des quêtes citée plus haut !
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MessageSujet: Re: Solution complète   Ven 13 Juil - 10:04

¤Plaine Félicité¤ Associations


Dress-Sphere:
-
Result Plate:
- [05] l'Implacable
- [28] Calamité
Objet rare:
-

Voir quête 'Les Agences PR / La fiancée'

Et maintenant ?
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MessageSujet: Re: Solution complète   Ven 13 Juil - 10:04

¤Mont Gagazet¤ Kimahri, Banzai !


Dress-Sphere:
-
Result Plate:
- [17] Gardien Sacré
- [54] Feu destructeur
Objet rare:
-

En arrivant au portail du Mt. Gagazet, descendez vers le bas de l'écran. Vous verrez alors un petit reglement de compte entre Garik et Kimahri. Apres quoi, parlez à Kihmari, vous verrez également que Ryan et Eido sont de retour de voyage.
Partez maintenant dans la montagne, rejoindre Kihmari. Vous pouvez monter à pied ou bien utiliser le téléporteur, peu importe. Dans ce cas prenez la première destination proposée. Garik et Kimahri finissent de laver leur linge sale entre eux, enfin vous verez les Ronsos qui célèbrent la statue érigée en l'honneur de Kimahri !

=>EPISODE ACHEVÉ !

Vous gagnez la Plaque '[17] Gardien Sacré'.

Et maintenant ?
-Une fois à bord du Celcius, repartez pour le Mt. Gagazet. Par rapport au point de sauvegarde, partez à droite et escaladez la falaise, jusqu'à arriver à la statue de Kihmari. Parlez aux Ronsos juniors, ils vous donneront la Plaque '[54] Feu destructeur'. Pour cela, vous devez leur avoir parlé aux Story Lvl2 et 3.

-Redescendez au point de sauvegarde, prenez à droite, puis vers le bas de l'écran, et vous verrez... la statue de Yuna! Le fait que la statue soit érigée ou non dépend des réponses que vous avez donné aux Ronsos aux Story Lvl.2 et 3.
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MessageSujet: Re: Solution complète   Ven 13 Juil - 10:05

¤Au DelठDenière ligne droite


Dress-Sphere:
-
Result Plate:
-
Objet rare:
-

Cette section se découpe en 3 zones avant le combat final !
[1] La zone des pianos
Ici vous devrez débloquer les passages en marchant sur les stèles pour découvrir une séquence de notes. A chaque séquence apprise, jouez ces notes sur le piano le plus proche, un passage s'ouvrira. Il y a en tout 3 pianos. Si un laser rouge vous barre la route, vous pouvez sauter allègrement au dessus. ^^
Maintenant si vous essayez de forcer un grand portail, bien mal vous en prends, lol. Vous devrez affronter alors Azi Dahaka, un monstre avec des stats plutôt sympa.
BOSS: AZI DAHAKA
HP: 146200
MP: 869
Faiblesse: Aucune! Il est immunisé pour tout et contre tout, et ses attaques physiques et magiques sont dévastatrices. Ma technique, pour un combat SANS OKIDOR NI MASCOTTE (comme les vrais, quoi).
1/ Durée:
prévoir 45 mn devant soi.
2/ Les jobs:
Yuna => Alchimiste,
Rikku => Berserk et Chevalier Noir,
Paine => Dresseuse et Berserk/Chevalier Noir
3/ Les accessoires:
rien de bien spécial, rangez donc votre Okidor ou vos Manteaux royal. Ici on combat à la dure !
4/ Méthode:
Yuna en Alchimiste fera des Mega-potions pendant tout le combat. C'est tout ! Rikku en Berserk (ou en Chevalier Noir) ben elle cogne. Pour Paine c'est plus délicat, elle fait l'essentiel du taf, à savoir la protection et les effets mélioratifs: déjà en Dresseuse elle lance Blindage, Carapace et Accel sur tous les membres, et 3 fois d'affilé pour chacun (protection maximum, et c'est pas de trop). Ensuite elle se change en Chevalier Noir ou Berserk pour cogner de concert avec Rikku, pendant que Yuna prépare les pansements et les plâtres. Quand les effets sont dissipés recommencez la manip' avec Paine en Dresseuse. Pensez-bien à reveiller les morts rapidemment, et si tout se passe bien comptez 3/4 d'heures et vous l'aurez ^^
[2] La zone des plateformes
A votre arrivée dans cette zone, une musique se fait entendre. Vous savez quoi? Il va vous falloir l'apprendre par coeur, car le but ici est de la reconstituer en sautant sur les plateformes de la salle. Et bien sûr ces plateformes bougent selon leur logique à elles. Voici en dessous un petit schéma, mais sachez dès maintenant qu'il vous faut commencer la séquence avec la plateforme directement en face de vous, et qu'il y a un autre point de départ à droite du point de sauvegarde.
Vous voyez donc les 2 points de départ, A et B,
et les 7 notes à jouer (notées de 1 à 7).
Pour un déroulement sans encombre, suivez ces étapes:
* Point A : pour jouer les notes 1 et 2.
* Point B : note 3.
* Point A : notes 4 à 6.
* Point B : note 7 et fin !
Retournez quand même sauvegarder, maintenant que le portail est ouvert !



[3] Stairway to Heaven
Voici le stade de la dernière ascension. Tout en montant les escaliers vous allez combattre Vegnagun, de bas en haut.
1er combat: la queue
2eme combat: un appendice et 3 boules lumineuses
3eme combat: le buste et les pattes
4eme combat: et la tête
Bon ce combat est d'une ri-di-cu-le simplicité, je ne ferais que rappeler les bons précèptes d'usage pour ce genre de combat: protection et amélioration des status, ensuite avoinnez comme un gros burss. Si ces combats vous pose problème, contactez-moi et je rentrerais plus dans les détails.
Je ne peux pas vous laisser partir comme ça, sans vous signaler un détail important: pensez bien à voler des Boissons de Héros sur les 3 Boules Lumineuses, c'est l'item le plus rare du jeu, car seules les Boules le possède à ma connaissance. Elles en droppent parfois en mourrant (et en plus, en objet rare, donc ça vient pas souvent. Il permet de rendre le perso qui le boit... invincible !). La compétance 'Voler le Meilleur' de la voleuse est plus que de rigueur ici. D'ailleurs lors de ce combat, vous avez juste besoin de tuer l'appendice. Pour info chaque Boule a 30000 HP, mais leur destruction n'est pas nécessaire.
[4] Bamos à la playa
Comme son nom ne l'indique pas, cette section décrit le véritable combat final ! Vous serez opposés à ce mystérieux ??? que tout le monde aura reconnu.
BOSS: ???
HP: 23850
MP: 210
Faiblesse: C'est un adversaire un peu (à peine) plus coriace. Il met ses talents de Blitzballer en exèrgue lors de son overdrive assez impressionant. Appliquez les bons conseils d'au dessus et vous en viendrez à bout (trop) simplement.
FÉLICITATION ! Vous avez finis FFX-2 !
Maintenant vous entendez siffler... Appuyez sur la touche X (croix, sur la VF) ou la touche O (rond, sur la version Jap). Si une vieille connaissance vous parle, choisissez la première réponse de la liste. En fonction de vos % vous aurez droit à l'une de ces 6 fins différentes :
[1] BAD ENDING :
Vous n'arivez pas à battre le Vegna Gun assez rapidement (en perdant volontairement contre sa tête ou mettant plus de 80 tours à le battre). Il tire alors sa grosse boulette. Tout est détruit, y a pu Spira, honte sur vous Wink
[2] NORMAL ENDING (A) :
Si vous finissez le jeu dans les conditions normales, comme vous pouvez le deviner.
[3] NORMAL ENDING (B) :
Apparaît si vous mitraillez la touche X /O, mais uniquement à la fin du Story Level 5.
[4] GOOD ENDING (A) :
Ici 2 conditions sont requises:
- avoir parlé à Maechen au Story Level 3, en suivant toute la conversation jusqu'au bout sans rien zapper.
- Mitrailler la touche X / O dans les Story Level 3 & 5.
Ensuite à la fin du jeu, répondez "Oui" à la question qu'on vous pose. C'est la meilleure des 2 Good Ending.
[5] GOOD ENDING (B) :
Les conditions sont les mêmes qu'au dessus, sauf que vous répondez "Ca ira comme ça". Cette fin et moins bonne que la Good Ending A du desus. De plus, même si vous avez atteint les 100%, choisir cette réponse vous empêche de voir la Perfect Ending !
[6] PERFECT ENDING :
Vous devez avoir rempli toutes ces conditions :
- avoir rempli les 100% du scénario
- avoir appuyé sur X / O aux Story Lvl.3 et 5, exactement quand on vous a dit de le faire dans la soluce.
- avoir Mascotte, comme preuve que votre Story Lvl.5 est bien achevé (en fait ça n'est pas indispensable, mais comme ça découle des 100%, vaut mieux le dire 2x qu'une...)
Tout ceci vous donne droit à une séquence supplémentaire (et ultime), qui vient s'ajouter à celle du Goog Ending, où on revoit 'quelqu'un' Wink
Voilà, il n'existe pas de fins supplémentaires autres que ces 6 là, si ce n'est celle(s) de la version INTERNATIONAL + Last Mission.
/!\ REMARQUE : Dans la version japonaise du jeu, à l'écran de fin où on vous rapelle vos %, il y avait la possibilité de gagner des "Insignes Kamome-dan". C'est une sorte de sigle qui venait s'ajouter a la phase "THANK YOU " ou une phrase de ce style (ce qui n'apparait pas dans le générique de fin normal). Ces 2 trucs n'apparaîssent que si le scénario est accompli à 100% bien sûr, mais également si vous avez suivi le déroulement PARFAIT de l'histoire. C'est à dire si vous avez rempli les missions d'une certaine manière, dans un certain ordre, et en suivant des étapes très strictes... et le pire c'est que vous pouvez gagner 2 Insignes d'un coup, (indépendamment du New Game + bien sûr), mais d'ici à expliquer comment arriver à cet exploit... Mais je le rapelle, c'est dans la version JAP ça, alors il est possible que ça n'existe pas en VF.
Voila, vous avez achevé votre première partie mais si vous chercher du challenge, attaquez donc la sous-quête 'Via Infinito' à Bevelle ! Autrement partez à la recherche des % manquants grâce au New Game + !

[Soluce en provenance de ffx2.guide]
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