Voici une listes des différents sorts de magie blanche et noire. Notez que posséder ces sorts ne suffit pas, vous devez aussi gagner des points d'esprit sur le sphèrier pour qu'ils soient puissants. Yuna et Lulu sont prédisposées à utiliser de la magie compte tenu de leur fort nombre de points d'esprit en début de partie.
Les sorts de magie blanche (Yuna en particulier)
Anti-feu : protège le groupe contre les attaques de type feu pendant un tour | coût : 2 MP
Anti-foudre : protège le groupe contre les attaques de type foudre pendant un tour | coût : 2 MP
Anti-glace : protège le groupe contre les attaques de type glace pendant un tour | coût : 2 MP
Anti-h2o : protège le groupe contre les attaques de type eau pendant un tour | coût : 2 MP
Dissiper : supprime les actions magiques sur un ennemi ou allié | coût : 12 MP
Esuna : guérit un allié de tous les mauvais états exceptés les trois suivants : Zombie, Mort, Confus | coût : 5 MP
Hâte : augmente la vitesse d'un allié | coût : 8 MP
Hâte+ : augmente la vitesse de tout le groupe | coût : 30 MP
Lenteur : réduit la vitesse d'action d'un ennemi | coût : 12 MP
Lenteur + : réduit la vitesse d'action de tous les ennemis | coût : 20 MP
Barrière : réduit les dommages physiques infligés à un allié | coût : 12 MP
BarrièreM : réduit les dommages magiques infligés à un allié | coût : 20 MP
Boomerang : renvoie les attaques magiques des ennemis sur eux | coût : 14 MP
Ranimer : permet de faire revenir à la vie un allié dès qu'il meurt | coût : 97 MP
Régénérer : rétablit progressivement les points de vie d'un allié, tour par tour | coût : 40 MP
Scan : vous permet de scanner un ennemi (nom, points de vie, de magie, et faiblesses) | coût : 1 MP
Soin : restaure des points de vie chez un allié | coût : 4 MP
Soin + : restaure des points de vie chez un allié (en restaure plus que soin) | coût : 10 MP
Soin max : restaure de nombreux points de vie chez un allié (en restaure plus que soin +) | coût : 20 MP
Vie : ramène un allié à la vie en régénérant une partie de ses points de vie | coût : 18 MP
Vie max : ramène un allié à la vie en lui régénérant tous ses points de vie | coût : 60 MP
Les sorts de magie noire (Lulu en particulier)
Absorber : absorbe les points de vie d'un ennemi | coût : 12 MP
Feu : attaque un ennemi avec l'élément feu | coût : 4 MP
Feu + : attaque un ennemi avec l'élément feu (attaque plus puissante que celle avec feu) | coût : 8 MP
Feu X : attaque un ennemi avec l'élément feu (attaque plus puissante que celle avec feu +) | coût : 16 MP
Flare : puissante attaque magique sur un ennemi | coût : 54 MP
Foudre : attaque un ennemi avec l'élément foudre | coût : 4 MP
Foudre + : attaque un ennemi avec l'élément foudre (attaque plus puissante que celle avec foudre) | coût : 8 MP
Foudre X : attaque un ennemi avec l'élément foudre (attaque plus puissante que celle avec foudre +) | coût : 16 MP
Glace : attaque un ennemi avec l'élément glace | coût : 4 MP
Glace + : attaque un ennemi avec l'élément glace (attaque plus puissante que celle avec glace) | coût : 8 MP
Glace X : attaque un ennemi avec l'élément glace (attaque plus puissante que celle avec glace +) | coût : 16 MP
Gravité : divise par 3/4 les points de vie d'un ennemi | coût : 32 MP
H2o : attaque un ennemi avec l'élément eau | coût : 4 MP
H2o + : attaque un ennemi avec l'élément eau (attaque plus puissante que celle avec eau) | coût : 8 MP
H2o X : attaque un ennemi avec l'élément eau (attaque plus puissante que celle avec eau +) | coût : 16 MP
Hadès : tue un ennemi sur le coup, taux de réussite hélas très faible | coût : 20 MP
Poison : attaque un ennemi en lui infligeant poison | coût : 10 MP
Ultima : puissante attaque magique sur tous les ennemis | coût : 90 MP
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